第6章:好感不是固定化而是指数递增,绝不能现在攻略路明非 (第1/2页)
第6章:好感不是固定化,而是指数递增 如何让一个波澜不惊却又内带一点闷sao的冰山面瘫动心? 看过无数攻略小说没吃过猪也见过猪跑且有夏弥这个成功案例作为模仿的周泽端选择的方式是,主动出击。 他要琢磨不定,皮上加莽,甚至有点疯癫,对事情的态度更加果决主动,主动去牵引这段关系进前,同时又要给对方足够的安全感,也就是关键时刻要靠谱,甚至要能帮对方兜住底(也就是说,要能力挽狂澜)。 因为这位是书中曾被路明非描述为绝色美女在面前脱衣服还能拔刀冷静的将其从房门内打出的存在,所以他一开始就不能按套路出牌。 他决定从兄弟情开始发展,性格迟钝也有性格迟钝的好处,对方什么时候反应过来,大概率那个时候他早就赢了。 *** “好感度35是按总好感度100算的吗?才四年多啊,意思就是好感全刷满了我也就只能活14年多,还没算上技能武器和未来可能要买的保命措施。”远处,有一脚没一脚懒洋洋蹬着自行车的周泽端有些无力的吐槽,“我算是知道为什么你让我广撒网多捞鱼了,感情能量就这么点。” 他现在是真的除了无语还是无语。 这真是物理隔绝了他想要专情的可能性,让他只能往渣男的方向发展。 “不,虽然总好感度确实是100,但是好感这种东西是按照阶段算的。”没想到系统却打破了他那郁闷的态度,“从0~30是一个阶段,30~50是一个阶段,50~70是一个阶段,70~80是一个阶段,80~90是一个阶段,90以上每一点好感都算一个阶段。人的感情是无法完全被数值化的,越是爱的深刻,后面的感情带来的能量越是有几何倍数甚至指数的提升,就像一万个路人也不一定比得过一个挚爱之人一样。” “哦哦,原来如此,这样就显得很合理了。”周泽端伸手掐了掐下巴,一脸严肃,“所以每个阶段能赚多少能量?” “等你进入下一个阶段再考虑这个吧,现在好感度才35还要啥自行车。”系统吐槽。 这倒是,但我有点苦手啊。”周泽端伸手揉捏耳朵上因为带的时间不久还有点异物感的耳钉,“不是对师兄下不了手,是多少不太习惯攻略男性。” 虽然他已经在进行努力了,但性向这种东西一朝转变显然不可能。 “能不能干脆搞兄弟情啊?”攻略的时候倒挺果决,但放松下来的现在,周泽端又略微有点纠结起来,最终他还是再次被那种强行变给的不适打败了,“反正都是感情也差不了太多,能不能转化成能量?”
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