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第164章 越闹越大 (第7/7页)
时候,三石公司就更落不到好处了。 ...... 二月一日,距离春节还有五天的时间,这起持续了两个多月的网游运营大战,终于达到了最高潮。 国内知名网站新语丝的主编兼创始人,亦是中国第一款文字网游制作者之一的方某某,在其网站上公开发表了对此事的看法。 文中有这样一段话,尤为引起广大网游的共鸣。 “94年,我与朋友打造了中国第一款网络游戏——侠客行,那时我们满怀希望,以此做为中国网络游戏的第一步,并憧憬着未来,有朝一日,中国网游可以成为世界的主流。” “几年后,当我踏入上海的一家网吧,看着电脑上依旧运行着那款名叫侠客行的文字游戏,我落寞地对老板说,那是我做的。” “我想表达的是一种哀思,这么落后的东西居然还有人玩,中国网络似乎走出了第一步,就没有第二步了。” “然而,更让我难过的是,老板听到是我做了这款游戏之后,居然笑着说,‘那我不收你的网费,因为你做了一款好游戏。’” “这就是中国网游的现状,也是未来,我深表惭愧。” “可是,又怪得了谁呢?到处都是像三石公司这样的游戏买办,没有技术,搞代理,还要弄出一点幺蛾子。” “打着免费运营的旗号,干着竭泽而渔的勾当,可耻!可恨!!可悲!可怒!!” 方某某的文章一下切中了国人的G点,更摸准了时代的痛处,以及...... 一部分人站不起来的崇洋心态。已经开始没人说对与错的问题了,几乎所有的声音都上升到了民族层面,越来越难听。 总之,这位知名网络从业人员的煽情文章登时掀起更大的讨伐浪潮。 而几乎就是同一天,日韩、欧美的游戏媒体,亦对这份来自中国人自己的声音进行了转载刊发。 国内外玩家、公司、媒体,对三石公司的讨伐更为高涨。 日本网友:“中国市场?中国有市场吗?几万在线的规模就可以称之为最火爆的网游了吧?” ... 韩国网友,“中国人都是小偷,他们只会偷别人的东西!!” ... 北美网友,“听说UO为了中国市场花费了数百万美元,不知道100年能不能回收成本。” .... 北美网友,“在过去的一年,中国全年网络游戏的营收也没超过1000万美元,可想而知,这是一个多么让人绝望的市场。” .... 宝岛网友,“大陆人都很穷的,他们买不起游戏,只能靠盗版。三石公司这个没有技术,只肯代理的家伙,真的可笑。” “完了完了!!”小马哥看着网上的舆论,急的团团转,这咋整? 给齐磊打电话,结果...... “我是真没想到这帮孙子这么脏啊,玩舆论战!” 小马哥怒吼,“你特么都掀桌子了,谁不和你急眼!?现在咋办!?” 齐磊,“能咋办啊,CB总署和WH部都约谈了呢!” 小马哥:“!!!这么严重!?” 小马哥心肝差点蹦出来,真的就惊动了上面了? 急道:“不行就认怂吧!现在改还来得及吗?” 上面过问了,小马哥都不确定还有机会吗! 结果,齐磊来了句,“嚓!!早知道有这么大反应,我提前发半个月啊!现在想再炒热一点都来不及了。” 小马哥,“......” 齐磊,“可惜了,只能等正式运营之后,看他们还给不给我这个机会了啊!” 他就奇了怪了,这货什么脑回路?照这个态势下去,你都臭街了,还运营个屁!? ...... 。 —————— 我本来的打算是今天写完,明天可以分成两章,上午九点,下午5点的。 可是写完一想....算了。 再准时的更新,也没有写完就发来的及时,痛快。 所以,随缘吧!~ 我还是保证最大的更新量和最好的质量,其它的不管了。
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