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1穿越 (第2/2页)
从属都给老子滚蛋!老子一个人也能升级! 在这不得不提一下游戏内容机制。 作为一款自由度极高的抽卡类乙游,玩家不用必须依靠卡牌战斗,游戏身份为神的我们本身就有极高的天赋和战力,也就是说我们玩家自己也是卡牌之一。 从设定上我们玩家主控的这个神对这个世界的归属感不强,甚至因为最后一个神的影响对其他种族的基础好感都是负十起步,而且各大种族对抗神时选择封印而不是屠神的最大原因不仅是神的强大,还有一个因素是这世间的存在离不开神,一旦最后的神无了,这个世界的生命力也会跟着消逝,植物不再生长,水源停止流动,空气逐渐稀薄,阳光慢慢散灭,更别提各个种族能否续存了。 这种设定就突显了玩家这个新神的重要性了,一个新生的对各个种族态度未知的神,对这个世界的种族来说有多大吸引力可想而知。在走剧情的时候能明显感觉到这个游戏的文案画风和同类型游戏截然不同,其他游戏玩家是小心谨慎选对话,就为提高角色老婆那一丢丢好感度,这个游戏则不同,好感进度条只配玩家拥有,对话选择增减的是玩家对角色的好感度。 有些走寡王路线的玩家分享过所有卡面拒绝从属请求的对话和CG,不得不说,爽到了.掷地有声.jpg. 这个游戏为抽卡乙游市场开拓了新道路。 拜托,谁能拒绝帅哥美女垂泪失落的绝赞画面啊! 可以看出官方的野心还是很大的,女性和男性两市场一把抓,不仅玩家可自由选性别,连新出卡牌性别比永远1:1公平男女比例。 游戏里我是一夫一妻制的忠实拥护者,卡不贵多贵在精,秉承不氪不肝,休闲养老的游玩准则,我一卡带俩男女搭配干活不累登临顶峰,打BOSS走剧情,主线走完的我今天本打算上游戏看看官方出的新卡集个邮顺便刷刷卡牌剧情,结果却穿进了游戏,辛辛苦苦练的级一朝回到解放前,试问谁不心酸? 可恶你们这些野怪不能再强点吗?这点经验值糊弄谁呢! 我奋力踹向一旁突袭的哥布林,又一脚踩烂地上蠕动的史莱姆,一脚一个,全灭。 不错,这才是神该有的力量。 呵呵,游戏介绍时我可一直忙着打怪呢,现在已经升到5级了。 如果不是怕被其他种族通过神力定位我的位置,我早就一个神圣禁区丢去大范围屠杀了。 等着,等我等级升到20就能自动获取神隐技能,到时谁都别找到我! 可惜,游戏总是有一种cao蛋的定律迫使游戏主线撞上玩家。 穿越来3天后的现在,我面前躺着的是官方宣传主推的第一逆位一一布辛塔尔...由人族派来寻找新神的皇家骑士团团长。 游戏中的他人设是温柔可亲,负责沉稳,他有着淡金的短发,天蓝的眼瞳,很光明的一个骑士形象,每次看他的立绘我都会被治愈到。 与神相遇事件是被陷害重伤。 我是可以直接走开当啥也没看见,在闻到血腥味时我就猜到会是他了。 唉,在游戏里他可是我定下的唯二逆位之一啊,我原本想着如果遇上了就帮一把来着,没想到真碰上了。 看他这凄惨的样子,我破例使用神力给他治伤,反正都已经知道我的存在了不如误导他们我在这,自个跑去别的地方。 作为一个神这附近的地形我都能感知得一清二楚,在林子里呆久了有点想看看外面了,这里的怪已经提供不了多少经验值了,等级越高需要经验值越多,而怪等级比玩家低超过3级经验值会减半,如此递减。这附近10级左右的怪已经满足不了17级的我了。 啧啧,有点寂寞啊。
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