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   分卷阅读757 (第1/2页)

    了40万台。不过雅达利800得明年初才会发售,萨文算是提前把这种键盘式学习机给弄出来了。

    萨文又拿出一张游戏卡,说道:“何况,我们还有这个!”

    萨文将游戏卡插上,很快进入游戏选择画面:“不得不说,老板,你真是个游戏策划天才。这是我们两年来的心血,这四款游戏都是您给我们带来的灵感。”

    王梓钧经过萨文的解说,很快了解到这几款游戏的内容。其中三款是通关游戏,一款名字叫“恐龙新世纪”。游戏的情节大概跟街机版的恐龙快打类似,但内容和细节,已经有了许多变化。第二款叫“双截龙”,这游戏已经植入街机,但电视游戏机里并未见过。第三款叫“星际战争”,是从去年的电影所改,其实说穿的就是一架飞机一样的宇宙飞船,一路上消灭各种障碍物和飞船通关。最后一款叫“饿狼传说”,是对打游戏,这个在任天堂的街机上也有。

    萨文自豪地说:“这四款游戏的类型,雅达利公司虽然跟风也研发了相似的游戏,不过都没有我们成功。只要我们把这些游戏弄到电视游戏机里,绝对能打开市场。何况,我们还有超级马里奥,那可是男女老幼,不分年龄段都喜欢的游戏。”

    ……

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    “王,你再看看这个!”等萨文把雅达利去年那款电视游戏机拿出来,跟自己做的这台初代任天堂一比较,王梓钧才发现不止是山寨那么简单。[搜索最新更新尽在shuhaige.]

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    除了增加了键盘,拥有打字等功能外,改动最大的乃是游戏机的cao作摇柄。雅达利的游戏摇柄看起来就像一个盒子,是个长十多厘米,宽几厘米,高十多厘米的长方体。这玩意儿在玩游戏的时候,只能用双手捧着,通过侧耳部位的旋钮和按钮来控制,极不方便。

    而王梓钧的任天堂初代机的摇柄,则跟后世的差不了多少,cao作简洁而且手感舒适。

    这不仅仅是外观设计的问题,cao作摇杆的体积缩小了三分之二,里面牵扯到的技术也不是那么简单。

    萨文笑道:“为了这个cao作柄,我们可是忙活了一年。”

    除此之外,雅达利那款游戏机不能换游戏,将十来个游戏全部像街机一样装在主机里,想换的话,必须要请专业技术人员来拆里面的机板。

    而这款任天堂初代,则是可以随时换掉游戏卡,换成自己想玩的新游戏。并且通过最新的芯片,使游戏容量达到了4k,游戏颜色增加到8种。

    “我们这款游戏机,足以打败现在市面上所有的同类产品。这款游戏控制手柄,还有可换游戏卡及插槽,我们已经在美国申请了专利。”萨文自信地说,不过他在王梓钧面前可不敢托大。如果没有王梓钧的建议,他们都没想到从cao作手柄上另辟蹊径。

    就算是如今美国最大的游戏机生产商雅达利公司,眼光也一直盯着游戏机主机的升级,而那个粗大笨重的控制手柄,却并没有在上面花心思。

    而雅达利公司对主机的研发,此时也才刚
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