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分卷阅读459 (第1/2页)
地……或者说怕忍不住笑出声没有凑过来, 杨瑞也不好意思再去跟谁叨叨, 绕过君无忧灰头土脸地凑到第五霖身边,臊眉耷眼地:“要不我先下去了,反正今天也只打一轮。” “等等文远吧,不然他一会输了出来想扯淡几句化解尴尬都没对象。”第五霖安抚道。 “咦?文远打不过那孙子……咳咳那小子?”杨瑞摸脑壳。 “我倒也愿意文远能把他送出场。”第五霖不无遗憾地,“要说手速,文远并不差他太多。可惜文远玩PVP的时间太短,对战经验差距太大了。” 手速, 指的是手部动作的协调控制能力。与一般认知不同,手速也属于运动技能,其前提是大脑皮层上的运动感知区发达,大脑运动感知下达命令、神经调动肌纤维、协调组成的手部动作,才能称之为手速。以键盘游戏为例,手指抽筋乱按是不能算成手速的,那叫无效cao作,以有效的手法cao控游戏人物施展出适当的游戏动作才叫手速。 有人可能会说扯淡,键盘时代电竞圈选手哪个走出来不是死宅?这里要特别说明的是,死宅不表示就没运动神经,相反死宅中的手速达人如果能舍下游戏去进行别的运动,那么他们本身是有一定天赋的——肢体的运动能力需要后天练习,运动神经则是天赋的一种。 继续以拿球砸人举例,运动员可以很轻松地规避砸过来的球体,这是因为他们身体能力过人。普通人有可能躲不过砸过来的球体,但这不全是运动神经的锅,而是因为身体没有系统地锻炼过,也就是我们常说的眼睛跟得上、反应跟得上,但身体运动能力跟不上。至于那种看到球砸过来不但没有躲避意识、甚至根本反应不过来的运动神经渣,你要说他玩某某游戏手速过人……那就是鬼扯了。 虽然比较残酷……但事实就是这样,天然呆玩键盘游戏手速渣,玩神经接入的虚拟真实游戏也是渣,就算拟真游戏可以用数据代替玩家本身的废柴身体能力,但根本没有运动神经、压根就没有那种反应能力的话,也没屁用。(PS:人类的可塑性非常强,完全的天然呆要是系统地进行训练也可提升运动神经。) 人类是天赋能力比较常见的生物,我们身边所见的普通人往往也拥有某种特别的能力,只是大多数人的天赋并没有合适的发挥场所而被闲置。萧文远就属于运动神经天赋比较强的这一类,虽然他本身在现实里对健身、运动毫无兴趣。 1号赛场这次随机到的是比两个篮球场大点儿有限的碎石戈壁,四周被狰狞的荆棘丛包围,场地内照样没有任何可利用的地形。1V1的比赛光脑系统往往不会给太大的迂回空间,这也是为了避免无敏捷职业被高敏职业放风筝失去比赛的观看性。 乐清风满塘入场后观察了一下赛场,没怎么犹豫就召出了宠物——虽被实力派的大神们私下调侃“大礼包”,他也是有着远高于普通玩家的cao作水平和游戏能力的,这次他招出来的就是比较适合这场对战的魔法宠物:石巨人。 术士的宠物和猎人不同,猎人玩家本身拥有很高的生存能力、进攻能力,宠物方面的限制就比较大,需要自己跑任务去抓、且抓到的宠物还不一定适用。术士的宠物是从击杀过的恶魔系怪物尸体中摸灵魂石(限术士玩家拾取)、放到召唤技能栏里面学习后召出的,千奇百怪的魔法宠
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