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   位面酒肆 第42节 (第4/4页)

!”

    安慧说完,就跑进房间疯狂创作起来,没看到秦方脸上全是迷惘的惊慌无措。

    跟安慧一样,第一次进全息游戏的秦方也震撼于现代科技的魅力,他是个演员,也演过古代戏,相较于搭建的影视城造景,眼前的景象……会让人怀疑自己是不是真的穿越了。

    他为了不被人认出来,将相貌的相似度拉到了最低,一进入游戏就在一个闭塞的村庄门口。他看到村庄门口,大榕树下嬉戏玩闹的孩童,还有纳鞋底的妇孺,远处农田里,还有辛勤劳作的农户,一副非常和谐的古代乡村画卷。

    秦方绷紧的情绪,一下子就放松了起来,这里没有人认识他,他就是完全自由的,可以当个什么都不管的局外人。

    然而,这本该是个安宁桃花源的村庄,忽然就降临了灾难。

    大概是考虑到杀戮暴力的画面会对玩家造成冲击,在他惊愕的瞬间,眼前的实景就变成了水墨画卷,就像是小说里描写的那样,魔族降临屠戮村庄,除了他,一个活口……哦不对,还剩下了一个。

    他看着一对父母拼命护着怀里的幼子,甚至不惜将大几岁的女儿直接推到了魔族的爪牙之下,那一刹那,他狠狠地共情了这个女孩。

    他想救她,然而就在他伸手的刹那,因为全息眼镜没电,他直接被弹出了游戏。

    第56章 做个岛主(二二)

    国家在管理网络暴力、涉黄方面,还是非常严格的。

    作为全球第一款全息游戏,又是在国内发行,为了获得发行版号,《仙途岛》自然在某些方面也不得不做了取舍。

    最直观的,莫过于《仙途岛》的画风,仿真又不完全仿真,接近是2.5次元的架构,而作为一款修仙类游戏,战斗场面和死伤肯定是不可避免的,所以痛感的阈值最高也很低,幸好是仙侠,被杀也可以不见血。

    可不见血,审核部门又担心会让游戏玩家会失去对生死的敬畏之心,如果将游戏的情绪感知带到了游戏外面,那可就不好了。

    所以最后,谭昭和蒋鹤川不得不大改游戏战斗模式,加上现代人普遍身体素质一般,大概率就算是加了技能,在游戏里也发挥不出威力,两人合计了半天,就决定采用水墨画风来描述战斗场面。

    而玩家在进入水墨画风后,会自带心随意动的buff,即脑子发出指令,身体就会随着脑子的指令进入战斗模式,在属性面板允许的前提下,理论上只要玩家脑子转得足够快,就可以发挥出最极限的战力。

    并且在进入战斗前,有一个非常贴心的设置,只要不是玩家主动pk,那么在游戏区域内发生乱斗场景时,玩家可以自由选择旁观模式和加入模式,这就可以有效避免生活玩家被迫卷入土著npc之间的斗争。

    战斗模式改成这样,既没有真实感的血腥暴力,又保留了仙侠的武斗元素,已经是谭昭和蒋鹤川做到的极限了。幸好这一版通过了,要不然现在的内测还不知道在哪呢。

    “有人居然触发了魔族圣女的心魔劫,厉害啊!”还以为内测期间,不会有人触发这么深的设定呢。

    谭昭凑过去看数据:“这不是很好,魔族的设定能被引出来,公测的时候,玩家的接受度肯定也会更高。”

    修仙大陆嘛,有修仙者那肯定就得有反派阵营,八大门派对应的不论是人族、妖修还是魔修,本质上都是对灵力的不同解读方式,是殊途同归,但魔族不同,魔族天生就是汲取阴暗而生,是大陆上人人喊打的存在,他们编写的很多主线任务,也都是围绕魔族入侵仙途大陆展开的。

    魔族圣女的心魔劫,刚好就是其中一环,只是没想到这么早就有人提前触发了。



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