2、幸存者 (第2/3页)
和键盘。” 心音刚落,提示框就突然消失,孟黎看到了自己的属性面板。 【代号:黎明 身份:(暂无) 天赋:(待觉醒) 开发:10% 状态:[头痛后遗症] 精神力:110/120(疲惫) 生命值:95/100(饥饿) 机能度:5 抵抗性:0/200(恢复中) 积分数:0 幸存日:0(新手保护中) 冷却期:45min】 “这个系统可以听到自己的心声?”孟黎思考了一阵,“不,应该是能提取到意识流。” 令人匪夷所思的是,这里并没有任何与脑部连接的设备,却能捕捉到玩家内心深处的想法。也许整个空间都在系统的监视下,连人类的思维也无法逃脱。 这让孟黎对系统有了新的认识,不过好在能够立刻适应下来。 因为她也曾在好友夏欣然的串掇下,一起玩过几个大热游戏,知晓一些基本的游戏术语。 此刻看到自己的个人数值,却不禁感到一阵后怕。 刚刚的头痛也算是受到攻击吗? 这不就相当于连敌人的影子都没见到,就已经在游戏里死一次了。 当时要是直接就放弃抵抗的话…不敢想象后果会是什么样。 不过如果真的是求生游戏,那玩家应该可以升级,孟黎觉得,就算自己成为瓮中之鳖,也要想尽一切办法活下去。 在这个系统展现的人物基础属性中,还存在着一些超乎寻常的设定。 比如【身份】和【开发】。 不知道这二者具体指的是什么,如果是现实中的话,孟黎是有社会认可身份的——历史学家。 虽然目前岗位还是历史学家的助理,她在当地的一家博物馆任职,主要进行藏书管理、文物保护和修复工作。 不过显然,职业身份并不等于游戏身份。 而这个【开发】的话,孟黎在以往玩过的游戏中没有遇到过这个属性,目前倾向于选择把它当成游戏的进度。 仔细查看完个人属性,确定了游戏面板反映的数据与自己的真实状况一致,孟黎尝试用意念收回这个光屏。 光屏关闭,系统的电子音再次响起。 “幸存者黎明,请抽取你的基础物资。” 孟黎看到组成屏幕的粒子在空中消散后又快速重组,变成了一个…千禧年代的水果游戏机。 正面是三个竖着的长方形透明屏幕,每个里面都有彩色的卡通水果图案。 立体凸起的平台标注了中奖规则,图片和文字相搭配,简单直观。 只要三个水果图案一模一样,就能获得头奖;两个相同的水果则可获得二等奖;而三个完全不同的水果则代表着最普通的奖励。
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